奧拓電子:助力VP虛擬影視制作的發(fā)展
來(lái)源:奧拓電子 編輯:天蠶土豆 2023-10-09 18:16:42 加入收藏
LED電影虛擬攝制技術(shù)的發(fā)展源自對實(shí)時(shí)預演的需求。相對于傳統基于藍幕或綠幕的實(shí)時(shí)預演方法,LED電影虛擬攝制系統通過(guò)協(xié)同LED顯示系統、高性能計算機圖形渲染系統、攝影機跟蹤系統以及同步技術(shù)等多種技術(shù)手段,實(shí)現了真正的“所見(jiàn)即所得”拍攝效果。這一技術(shù)不僅規避了大面積藍幕或綠幕可能導致的溢色問(wèn)題,還能夠為實(shí)景提供高度逼真的動(dòng)態(tài)環(huán)境光照,確保反射或透射物體的影像準確無(wú)誤。同時(shí),通過(guò)虛擬制作內容前置以及快速切換數字場(chǎng)景特性,可為電影創(chuàng )作者提供引人入勝的沉浸式拍攝經(jīng)驗,極大地優(yōu)化、縮短了電影制作流程,提高了制作效率。因此,這項技術(shù)已成為電影虛擬制作領(lǐng)域備受矚目的發(fā)展方向。

然而,隨著(zhù)虛擬制作行業(yè)逐漸成為電影行業(yè)內的一股熱潮,其主要的一些技術(shù)難點(diǎn)也逐漸顯露而出,例如屏體反射高導致的拍攝穿幫問(wèn)題、高動(dòng)態(tài)視頻源的拖影問(wèn)題、攝像機拍攝到掃描線(xiàn)問(wèn)題、色彩還原度不精確等相關(guān)行業(yè)痛點(diǎn)隨之而出,使得整體電影拍攝體驗大幅度下降。
奧拓電子的LED產(chǎn)品助力虛擬影視制作的發(fā)展
奧拓電子與中影集團,中國影視拍攝權威級別機構,保持長(cháng)期且深度的合作關(guān)系。在合作的過(guò)程當中,奧拓電子不斷探索虛擬影視制作行情以及用戶(hù)需求,最終以?xún)?yōu)異的產(chǎn)品性能獲得了中影集團以及廣大終端用戶(hù)的好評!
在無(wú)數用戶(hù)好評的背后,奧拓電子的產(chǎn)品是如何助力虛擬影視制作的發(fā)展呢?
a.?更低的屏體反光率: 屏體的防反光效果將會(huì )直接影響到拍攝的鏡頭質(zhì)量,在虛擬影視制作的過(guò)程中,攝像組都會(huì )使用額外的打光儀器對演員進(jìn)行補光,如果屏體的防反光效果較差,將會(huì )直接讓鏡頭穿幫。在拍攝過(guò)程中,奧拓本身對屏體反光率的要求是漫反射率≤10%,鏡面反射率≤1.6%,這也正是奧拓在產(chǎn)品研發(fā)當中所側重的一點(diǎn)。專(zhuān)利Mini四合一技術(shù)采用十字吸光槽設計,能夠有效吸收反射光,根據實(shí)驗測試,可輕松達到影視級別對屏體反光率的要求。

b.?抑制摩爾紋的產(chǎn)生:在虛擬影視拍攝的過(guò)程中,摩爾紋的出現將會(huì )極大降低整體出片的鏡頭采用率。摩爾紋產(chǎn)生的原理是兩個(gè)不同的發(fā)光源進(jìn)行相互干涉后的結果,奧拓認為,如果產(chǎn)品能夠盡可能地增加不同發(fā)光源的發(fā)光面積,那么將會(huì )在根源上最大可能地限制摩爾紋產(chǎn)生的條件。這里將對比奧拓專(zhuān)利Mini四合一技術(shù)和傳統SMD產(chǎn)品發(fā)光源的對比,可以看到,奧拓專(zhuān)利Mini四合一技術(shù)的單個(gè)發(fā)光源的發(fā)光面積成倍大于傳統SMD產(chǎn)品,整體開(kāi)口率對比傳統SMD產(chǎn)品提升了近一倍。

c.?對攝像機圖像傳感器的高友好度:在拍攝過(guò)程中,和攝像機圖像傳感器的友好度最直接的參數為L(cháng)ED掃描數。LED顯示屏使用的驅動(dòng)IC越多,一次點(diǎn)亮的燈珠越多,掃描數的分母數字就越小,LED顯示屏幕就可以更快地完成一次完整圖像的刷新,對攝影機圖像傳感器更為友好,從而產(chǎn)生更平滑的圖像而減少偽影。市場(chǎng)上主流產(chǎn)品大多已不低于1/16掃,建議選擇不低于1/16掃的顯示屏,推薦優(yōu)先使用1/8掃及更高的產(chǎn)品。奧拓的RM2.3系列最高可達到1/6掃描數,是目前相同點(diǎn)間距下掃描數最高的產(chǎn)品!可為攝像機提供更友好的視覺(jué)設置。

d.?更高刷新率和幀頻:當攝像機拍攝一些高速移動(dòng)的背景時(shí),如果選用了低幀頻的LED顯示屏,則會(huì )由于快門(mén)速度過(guò)快的原因,導致拍攝到的畫(huà)面會(huì )出現閃爍以及的影像拖影問(wèn)題,整體鏡頭采納率會(huì )因此降低。奧拓的產(chǎn)品可實(shí)現7680Hz高刷新以及250Hz高幀頻,可完美解決上述出現的問(wèn)題。

e.?奧拓全視角技術(shù),更廣闊的拍攝視角:在虛擬影視拍攝過(guò)程中,為了滿(mǎn)足攝影機傾斜角度的拍攝需求,可視角度應盡量大,一般要求不低于140°,才能為拍攝現場(chǎng)提供較為靈活的拍攝角度。奧拓自主研發(fā)的全視角技術(shù),實(shí)現在各種拍攝角度下視覺(jué)效果的一致性,保證在仰拍情況下的色彩和圖像質(zhì)量,保證在側視角時(shí)的亮度及色度的一致性,從而提供更靈活和自由的拍攝方案。

f.?更精準的顏色還原:色域是指LED顯示系統可以顯示的顏色范圍,也是最終成片畫(huà)面質(zhì)量的一個(gè)重要的指標。在虛擬拍攝過(guò)程中,建議選擇 DCI?P3色域覆蓋率不低于90%的產(chǎn)品。奧拓電子的虛擬拍攝產(chǎn)品可實(shí)現99.9%DCI-P3高色域水平,真實(shí)還原拍攝背景,通過(guò)游戲引擎實(shí)時(shí)渲染和攝像機跟蹤技術(shù),讓虛擬和真實(shí)畫(huà)面合二為一,真假難辨!

奧拓案例,騰訊虛擬拍攝影棚實(shí)拍,虛線(xiàn)部分劃分了實(shí)景和虛擬場(chǎng)景
g.?奧拓RGBW技術(shù),更好的打光效果:在電影拍攝的過(guò)程中,天幕LED顯示屏也是不可或缺的一部分,它不僅可以模擬出真實(shí)的天空場(chǎng)景,實(shí)現更真實(shí)的物體投影效果,同時(shí)它也能充當打光燈的功能,為演員/物體進(jìn)行補光。傳統的LED顯示屏是由RGB三種芯片組成的,這樣的技術(shù)用于打光將會(huì )產(chǎn)生一定的偏色現象,整體CRI值偏低,打光效果無(wú)法趨向于自然光。奧拓敏銳地撲捉到這個(gè)痛點(diǎn),自主研發(fā)出RGBW技術(shù),讓整體CRI值大于90,提供更加趨向于自然光的打光效果。

h.?支持系統幀重構技術(shù):幀重構可實(shí)現兩種效果:倍頻和插幀。倍頻:在視頻源幀率較低的情況下,可以提高LED顯示屏的刷新率。單位時(shí)間內,一幅視頻源圖像原本只在LED顯示屏上刷新顯示一次。在視頻源幀率較低的情況下,刷新率較低。攝像機容易拍到掃描線(xiàn)。在這種情況下,可以通過(guò)倍頻的方式,在單位時(shí)間內,將一幅視頻源圖像在LED顯示屏上刷新顯示多次,提高LED顯示屏的刷新率。插幀:便于多機位拍攝出不同后景的前景內容。在顯示一幀畫(huà)面的時(shí)間內,插入多幀視頻內容。將不同機位的攝像機和LED顯示屏Genlock同步以后,通過(guò)調節攝像機的相位,不同機位的攝像機之間有相位差,拍攝出來(lái)的畫(huà)面就不同(同時(shí)支持補色幀,使得插入幾幀綠幕時(shí)不會(huì )導致畫(huà)面產(chǎn)生色彩)。該技術(shù)不僅可以提升整體拍攝效果,也大幅度增加了拍攝的容錯率,若鏡頭拍攝有誤,則無(wú)需演員返廠(chǎng)重拍,可實(shí)現對場(chǎng)景后期的輕松編輯。

奧拓虛擬拍攝系統的組成
根據功能,該系統可被劃分為以下幾個(gè)區域:

1.?LED大屏系統:作為虛擬畫(huà)面的載體,通過(guò)LED控制器,將經(jīng)過(guò)處理的虛擬畫(huà)面精準地呈現在攝影組面前。方案設計一般是弧形大屏+天幕打光屏設計,打造沉浸式拍攝體驗。
2.?渲染系統,又被稱(chēng)為虛擬制作服務(wù)器:作為虛擬拍攝的核心組成部分,它承擔著(zhù)虛擬畫(huà)面渲染、分畫(huà)面調控輸出、攝像機位置追蹤和虛擬現實(shí)融合的任務(wù)。視頻服務(wù)器可完美兼容整套設備中各項軟件的聯(lián)合調試。在大型的項目中,多臺服務(wù)器之間可內置視頻幀同步卡,以保證視頻畫(huà)面輸出的一致性。
3.?目標跟蹤系統:對拍攝目標進(jìn)行實(shí)時(shí)追蹤,是畫(huà)面會(huì )跟隨追蹤目標的移動(dòng)而移動(dòng),跟蹤目標分為攝像機追蹤、人物位置追蹤、以及道具位置追蹤。這樣做可以更加精準地對目標進(jìn)行跟蹤,同時(shí)大屏內可生成相對應的前置景色和背景之間合理的迭代關(guān)系。
4.?視頻制作系統:特指UE、Unity、Notch等3D虛擬數字資產(chǎn)制作系統,負責搭建3D虛擬場(chǎng)景。在虛擬影視拍攝中,往往在開(kāi)拍前,所有的虛擬數字資產(chǎn)都會(huì )被提前制作好,這便是虛擬制作內容前置化。
以上所有的系統通過(guò)實(shí)時(shí)的數據傳輸進(jìn)行同步,從而形成了一個(gè)一體化的虛擬拍攝解決方案。
科技引人入勝,奧拓的虛擬影視制作道路仍在繼續前行!目前,奧拓電子已成功在國內外建設60多個(gè)大型影棚案例,成功助力騰訊、微軟、META等科技大廠(chǎng)建設虛擬影棚。在未來(lái),奧拓電子將會(huì )持續深耕虛擬拍攝市場(chǎng),以技術(shù)創(chuàng )新為核心,以用戶(hù)需求為導向,助力虛擬拍攝市場(chǎng)越走越遠!
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