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一天拍3條、大幅節約拍攝成本,黑彩晶虛擬制作影棚太強了

來(lái)源:索尼中國 專(zhuān)業(yè)        編輯:站臺丶    2023-05-22 10:58:36     加入收藏

索尼(中國)有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“索尼”)聯(lián)合上海愚見(jiàn)觀(guān)池科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“觀(guān)池”)打造的國內首間虛擬制作影棚投入運營(yíng)有一段時(shí)間了。這間影棚配備了索...

  索尼(中國)有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“索尼”)聯(lián)合上海愚見(jiàn)觀(guān)池科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“觀(guān)池”)打造的國內首間虛擬制作影棚投入運營(yíng)有一段時(shí)間了。

  這間影棚配備了索尼黑彩晶LED屏、CineAltaV 2電影攝影機,以及索尼4K HDR監視器三大核心產(chǎn)品,再加上先進(jìn)的實(shí)時(shí)渲染和動(dòng)作捕捉系統,為業(yè)界樹(shù)立高質(zhì)量虛擬制作影棚標桿。而創(chuàng )立超過(guò)20年的觀(guān)池,服務(wù)過(guò)1000個(gè)品牌、創(chuàng )作了超過(guò)5000個(gè)優(yōu)秀作品,是廣告制作行業(yè)的佼佼者,雙方的“強強聯(lián)手”不但是今年虛擬制作行業(yè)的大事件,影棚運營(yíng)情況、拍攝制作心得、未來(lái)發(fā)展規劃也都被業(yè)界關(guān)注。

  帶著(zhù)這些疑問(wèn),我們采訪(fǎng)了觀(guān)池創(chuàng )意技術(shù)總監韓冰,請他分享了虛擬影棚開(kāi)業(yè)后的運營(yíng)情況、拍攝案例,以及拍攝心得。

  有了黑彩晶虛擬影棚,提升效率75%

  影棚開(kāi)業(yè)后很快就投入飛速運轉。韓冰透露,最近剛完成一支熱門(mén)游戲MV的制作,當時(shí)僅用了一天多的時(shí)間就拍攝了3條,效率非常高。

  這得益于整個(gè)虛擬制作流程提升了各個(gè)環(huán)節的效率。事實(shí)上, MV由甲方客戶(hù)、承接制作的第三方公司,以及提供虛擬影棚、技術(shù)和內容制作人員的觀(guān)池三方共同完成制作,各方意見(jiàn)都要考慮、各種問(wèn)題都要解決,甚至在拍攝前一天還在進(jìn)行大量修改,制作和溝通過(guò)程都非常復雜,不過(guò)最終很出色地完成了。

  除了提高現場(chǎng)拍攝效率,在制作流程上,后期前置節省時(shí)間更為顯著(zhù)。虛擬制作影棚投入使用后,觀(guān)池迅速調整了制片流程和制片理念。在一個(gè)項目開(kāi)拍之前,觀(guān)池會(huì )先為客戶(hù)做動(dòng)畫(huà)預演,即動(dòng)態(tài)分鏡,里面包含主要場(chǎng)景規劃、風(fēng)格定調及影片節奏,再加上虛擬拍攝所見(jiàn)即所得的特性,在拍攝前基本能得知大概的拍攝結果,后期修改、復拍的可能性非常小。因此,以往傳統后期制片需要兩個(gè)月完成的工作,現在最多可以壓縮到兩周左右,這樣就可以更輕松、更從容的和客戶(hù)溝通交流。

  “我們可以將一些鏡頭極大壓縮傳統后期時(shí)間,因為我們把后期細節合成的工作量減少太多了。”

  韓冰說(shuō)。

  而順利和高效,也歸功于索尼產(chǎn)品的穩定和出色表現??梢杂?ldquo;安心”兩個(gè)字來(lái)概括索尼產(chǎn)品的表現,除了穩定性,索尼三大核心產(chǎn)品還表現出難得的色彩統一性,制作團隊不用擔心色彩不準確,花精力去做后期調整,從而節省很多人力物力的消耗。

  大幅節約拍攝成本

  時(shí)間和制作成本往往成正比,談到虛擬制作是否省錢(qián)這個(gè)問(wèn)題,韓冰表示節約時(shí)間成本要比節約傳統的支付成本更重要。

  相對于傳統拍攝,虛擬拍攝肯定可以大幅節約拍攝成本。觀(guān)池在虛擬制作影棚開(kāi)業(yè)當天,演示了演員在法國埃菲爾鐵塔前駕駛摩托車(chē)飛馳的虛擬拍攝過(guò)程。以此為例,采用虛擬拍攝,至少一個(gè)攝影組去巴黎的費用就省下來(lái)了。當然,具體項目中要考量拍攝內容和外景地的遠近,因此節約成本的范圍極大。

  擔心數字資產(chǎn)?沒(méi)有必要!

  數字資產(chǎn)是虛擬制作流程中的關(guān)鍵點(diǎn),也是讓不少創(chuàng )作者面對虛擬拍攝望而生畏的主要原因。數字資產(chǎn)是否一定要動(dòng)手拍?要怎么拍?要拍成什么樣?

  韓冰表示數字資產(chǎn)不難解決,且不會(huì )成為阻礙行業(yè)發(fā)展的難點(diǎn)。一方面,觀(guān)池可以幫助有需求的客戶(hù)完成數字資產(chǎn)的拍攝和制作。觀(guān)池有相應的設備和技術(shù)人員,無(wú)論是旅拍,還是航拍、飛貓等特種拍攝服務(wù),觀(guān)池都有相應的技術(shù)方案。

  另一方面,客戶(hù)可以使用已有的數字資產(chǎn)完成拍攝。已有數字資產(chǎn)可以通過(guò)Epic商城或一些對應的網(wǎng)站購買(mǎi),能夠拿到相應的商用授權,性?xún)r(jià)比非常高。

  當然,數字資產(chǎn)的拍攝、制作,亟待有統一標準出臺。在韓冰看來(lái),數字資產(chǎn)從某種意義來(lái)說(shuō)算是行業(yè)的美術(shù)技術(shù)標準,由于是新生技術(shù),目前還沒(méi)有統一標準出臺,數字資產(chǎn)的品質(zhì)參差不齊。在好萊塢,有一定規模的劇組往往會(huì )自己配備一個(gè)技術(shù)團隊來(lái)解決所有問(wèn)題,而有一些則只能使用別人已經(jīng)做好的數字資產(chǎn)。觀(guān)池希望能和業(yè)內同仁們一道,制定相對有效的技術(shù)規范,保證制作出的數字資產(chǎn)能夠適配于不同的虛擬制作影棚。

  持續技術(shù)探索、推動(dòng)行業(yè)發(fā)展

  索尼和觀(guān)池聯(lián)合打造虛擬制作影棚只是合作的起點(diǎn),雙方在技術(shù)探索和推動(dòng)行業(yè)發(fā)展兩個(gè)方面都有了清晰且長(cháng)遠的規劃。

  技術(shù)探索方面,索尼和觀(guān)池的技術(shù)團隊在一個(gè)接一個(gè)的拍攝項目里,不斷嘗試新的技術(shù)探索,將創(chuàng )意拍攝應用于虛擬制作。

  比如前段時(shí)間完成的某汽車(chē)廣告,使用了遙控MOCO及大型伸縮炮,嘗試拍攝了很多高速、大范圍移動(dòng)的鏡頭,實(shí)現了一些非??鋸埖倪\鏡,在實(shí)踐中去探索虛擬拍攝更多可能性。除此之外,觀(guān)池還會(huì )聯(lián)合索尼一道,進(jìn)行技術(shù)向及內容向的研發(fā),也和Epic Games展開(kāi)一系列合作。

  推進(jìn)虛擬制作行業(yè)發(fā)展,觀(guān)池和索尼也在不斷努力。目前雙方已和教育培訓機構開(kāi)展深度合作,后續會(huì )聯(lián)合推出虛擬制作相關(guān)課程,以及舉辦公開(kāi)課,讓導演和攝影師了解并運用虛擬制作,共同將行業(yè)做大做強。

  值得一提的是,這間虛擬制作影棚地處上海市中心愚園路,原本就人流很大,影棚開(kāi)業(yè)后更成了市民頻繁光顧的網(wǎng)紅打卡地。韓冰透露,為拒絕干擾,影棚在拍攝時(shí)會(huì )大門(mén)緊閉,但偶爾開(kāi)窗開(kāi)門(mén)時(shí),就會(huì )不斷有人好奇前來(lái)咨詢(xún),為此觀(guān)池也在研究和文化、藝術(shù)品等領(lǐng)域結合,嘗試有條件地面向公眾開(kāi)放,這樣對影視拍攝、虛擬制作感興趣的市民也有機會(huì )了解,是不錯的市場(chǎng)培育方式。

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