細分應用賦能LED顯示,xR虛擬拍攝知多少?
來(lái)源:DISCIEN迪顯 編輯:lsy631994092 2022-09-19 09:25:05 加入收藏 咨詢(xún)

所在單位: | * |
姓名: | * |
手機: | * |
職位: | |
郵箱: | * |
其他聯(lián)系方式: | |
咨詢(xún)內容: | |
驗證碼: |
|
2022年8月31日召開(kāi)迪顯創(chuàng )新領(lǐng)跑營(yíng)第四期,演講主題為《xR虛擬拍攝下的LED顯示新機遇》。本次的領(lǐng)跑嘉賓由迪顯(DISCIEN)的資深分析師莊倩倩、洲明科技高級工程師鐘晶仁、諾瓦星云租賃技術(shù)負責人王子璇為大家分享xR虛擬拍攝下的LED顯示新機遇。
縱觀(guān)2022上半年商用顯示市場(chǎng)表現,在變化莫測的大環(huán)境下,像教育&會(huì )議平板、液晶拼接、廣告機等多個(gè)商顯產(chǎn)品均呈現出了負增長(cháng),而LED顯示市場(chǎng)中無(wú)論是戶(hù)內LED小間距還是戶(hù)外LED顯示上半年都呈現正向增長(cháng),隨著(zhù)政策的推動(dòng)、技術(shù)的持續發(fā)展,表現出 xR 虛擬拍攝、智慧燈桿、 ” 東數西算 ” 下的指揮調度、 “ 百城千屏 ” 下的戶(hù)外 LED 大屏、 MINI/Micro LED 熱度持續提升、 LED 一體機會(huì )議應用等多個(gè)細分領(lǐng)域的成長(cháng)之勢,行業(yè)持續釋放多領(lǐng)域的新增長(cháng)點(diǎn),細分應用不斷賦能 LED 顯示市場(chǎng)。
而 xR 虛擬 拍攝 作為其中重要的新增潛力市場(chǎng),已被眾多 LED 顯示企業(yè)關(guān)注,同時(shí)在政策端持續助力,在今年 3 月國家電影局、國家發(fā)展改革委、自然資源部、生態(tài)環(huán)境部、住房城鄉建設部、國家廣播電視總局等六部委出臺的《關(guān)于促進(jìn)影視基地規范健康發(fā)展的意見(jiàn)》中提出要大力支持虛擬數字拍攝、云計算、云存儲、人工智能、 5G 協(xié)同制作等新技術(shù)推廣應用。
2022H1中國大陸商顯分產(chǎn)品市場(chǎng)規模變化-銷(xiāo)售額(億元)
Data source: DISCIEN
xR(Extended Reality,擴展現實(shí))是VR(Virtual Reality虛擬現實(shí))、AR(Augmented Reality增強現實(shí))、MR(Mixed Reality混合現實(shí))等多種技術(shù)的統稱(chēng);xR將AR、VR、MR技術(shù)結合,突破了現實(shí)和虛擬的界限,使顯示大屏幕的虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)跟蹤攝像機的視角,在攝像機鏡頭之前與現實(shí)所拍攝的畫(huà)面進(jìn)行合成,從而營(yíng)造出無(wú)限的空間感;在內容制作領(lǐng)域,它被特指為包含 LED 顯示屏、攝影機追蹤系統及強大圖形引擎的工作流程,是將表演者實(shí)時(shí)放置在虛擬世界中而無(wú)需綠幕及后期制作過(guò)程的虛擬制作方式。
LED XR 虛擬拍攝流程架構圖
Data source: DISCIEN 整理
相較于傳統的綠幕拍攝,xR虛擬拍攝的主要優(yōu)勢有:
1、后期前置化,所見(jiàn)即所得;大大減少了后期制作的視效工作量,提高了制作效率,提升時(shí)間效率,降低預算;2、解決了外景拍攝的劇組交通成本及環(huán)境等待成本,場(chǎng)景隨時(shí)切換,減少了大量的人力、物力、財力;3、表演真實(shí)感;相比傳統綠幕,沉浸式LED顯示空間可以讓演員更有身臨其境的感覺(jué)而不是靠想象,避免演員無(wú)實(shí)物表演的尷尬;4、沒(méi)有顏色溢出問(wèn)題與摳像合成的困擾;5、照明由XR現場(chǎng)的LED顯示屏提供,降低了對燈光組的要求;
從其系統構成看, xR 虛擬拍攝系統主要有 LED 顯示系統、攝影機跟蹤捕捉系統、虛擬場(chǎng)景的渲染系統、虛擬制作系統、燈光照明技術(shù)機械、道具等構成,其中 LED 顯示系統是整個(gè) XR 虛擬拍攝系統的重要組成部分;
xR虛擬拍攝系統構成
Data source: DISCIEN 整理
從xR虛擬拍攝下LED顯示屏的應用要求看:目前應用形態(tài)有三折幕、曲面幕、T形折幕等形態(tài),其中三折幕應用較多,屏體構成一般由背面主屏、地屏、天幕屏構成,地屏和背面屏為該場(chǎng)景必備,天幕屏根據特定場(chǎng)景或者用戶(hù)需求配備;拍攝時(shí),由于攝像機與屏幕保持一定距離,目前主流應用間距在 P1.5-3.9 之間,其中天幕和地面屏間距規格稍大;主屏應用間距目前在 P1.5-2.6 ,已進(jìn)入小間距應用范圍,同時(shí)對刷新率、幀率、色深等要求較高 ,同時(shí)可視角度一般要達到160°、支持HDR、輕薄快速拆裝的特性、地面屏的承重要求等要求;
XR 虛擬拍攝下的 LED 顯示屏間距應用情況
Data source: DISCIEN
從潛力場(chǎng)景需求看,xR 虛擬拍攝可應用于影視拍攝、廣電演播、演出演藝、直播 / 創(chuàng )意拍攝 / 發(fā)布會(huì )、展覽展示、實(shí)訓教學(xué)等場(chǎng)景,其中影視拍攝、廣電演播將是近幾年主力需求場(chǎng)景, DISCIEN 預計到 2025 年 xR 虛擬拍攝應用下帶來(lái)的 LED 顯示屏市場(chǎng)規模將達近 70 個(gè)億,增長(cháng)趨勢明顯。
XR 虛擬拍攝下的 LED 顯示屏市場(chǎng)規模預測
Data source: DISCIEN
整體來(lái)看,國內xR虛擬拍攝應用雖然起步晚,目前尚處于探索階段,也面臨著(zhù)行業(yè)集成商較少,尤其是可提供整套解決方案的集成商、落地項目經(jīng)驗少、專(zhuān)業(yè)的人才&團隊緊缺等現狀問(wèn)題;但另一方面也看到市場(chǎng)驅動(dòng)力不斷顯現,如國家政策的鼓勵支持、影視公司&電視臺持續重視并投資加碼、LED品牌關(guān)注度加強等多重驅動(dòng),進(jìn)而將會(huì )持續激發(fā)市場(chǎng)活力,未來(lái)DISCIEN也將持續跟蹤市場(chǎng),期待xR虛擬拍攝的規?;瘧?nbsp;。
評論comment