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“元時(shí)代”即將來(lái)臨,LED顯示行業(yè)迎來(lái)高亮時(shí)刻?

來(lái)源:慧聰LED屏網(wǎng)        編輯:lsy631994092    2021-11-23 09:26:10     加入收藏    咨詢(xún)

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  幾十年來(lái),科幻電影和文學(xué)作品給我們構建了未來(lái)世界的科學(xué)神奇,而我們現實(shí)里科技的發(fā)展也一直在朝著(zhù)這個(gè)方向前行,化不可能為現實(shí)一直是世界科技產(chǎn)業(yè)的研發(fā)方向。元宇宙這一概念本來(lái)屬于科幻文學(xué)作品,而隨著(zhù)社會(huì )科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和社會(huì )環(huán)境的醞釀,這一概念在社會(huì )生活中逐步完善,在近幾年逐步形成系統的概念,也讓一部分人看到了來(lái)自于它的巨大商機。今年,元宇宙市場(chǎng)在10月中旬忽然席卷中國的經(jīng)濟市場(chǎng),國內科技產(chǎn)業(yè)開(kāi)始對這個(gè)市場(chǎng)進(jìn)行大刀闊斧的開(kāi)拓。而LED顯示屏,近幾年在顯示形式上進(jìn)行創(chuàng )新突破,LED+VR/VR/XR等沉浸式虛擬體驗交互顯示市場(chǎng)大火,元宇宙時(shí)代的開(kāi)啟,對LED顯示行業(yè)來(lái)說(shuō)是否又是一個(gè)巨大機會(huì )?

  撰寫(xiě)|阿蠻

  責編|劉佳文

今年行業(yè)熱詞“元宇宙”

 

  下半年第四季度熱詞,非“元宇宙”莫屬。為何元宇宙市場(chǎng)如此火熱,特別是在近兩個(gè)月席卷整個(gè)市場(chǎng)?

  其實(shí)“元宇宙”市場(chǎng)的預熱從2020年疫情爆發(fā)出現雛形。

  彼時(shí)的元宇宙在大眾認知中并沒(méi)有系統的概念,元宇宙一詞雖然早已出現,但傳播范圍并不廣泛,虛擬世界、全息技術(shù)、基于科學(xué)技術(shù)的一切幻想,可以說(shuō)都是元宇宙的延伸。

  疫情爆發(fā)以后,為了更快地恢復正常工作和生活,人們開(kāi)始加快探索現實(shí)場(chǎng)景在虛擬世界的展現,比如云逛博物館,網(wǎng)課,畢業(yè)典禮,演唱會(huì )還有新聞發(fā)布會(huì )等等。體現在LED顯示產(chǎn)業(yè)上就是會(huì )議一體機、智能交互屏和虛擬影棚市場(chǎng)的爆發(fā)。

  直到今年上半年3月,有“元宇宙第一股”之稱(chēng)的游戲制作平臺Roblox正式上市。在其招股書(shū)中,Roblox提及了元宇宙的八個(gè)關(guān)鍵特征,正式統一了元宇宙的概念。

  在此,小編帶各位回顧一下元宇宙的八大關(guān)鍵特征。

  身份:在虛擬世界自由創(chuàng )造一個(gè)“化身”,開(kāi)啟第二人生。

  朋友:跨越空間,在虛擬世界進(jìn)行社交。

  沉浸感:使用VR/AR等設備提升沉浸感,可以進(jìn)行娛樂(lè )、工作、學(xué)習、健身等活動(dòng)。

  低延遲:通過(guò)云平臺降低各地服務(wù)器之間的延遲,消除失真感。

  多元化:虛擬世界有超越現實(shí)的自由和多元性,可以實(shí)現非現實(shí)追求,如飛翔、瞬間移動(dòng)等。 隨地:不受地點(diǎn)限制,可跨終端隨時(shí)進(jìn)出虛擬世界。

  經(jīng)濟系統:在虛擬世界可使用虛擬貨幣進(jìn)行交易,且虛擬貨幣可與現實(shí)貨幣進(jìn)行兌換。

  文明:當虛擬世界進(jìn)一步繁榮,用戶(hù)數、內容豐富度達到一定程度時(shí),虛擬世界就會(huì )演化為另一個(gè)文明社會(huì )。

  通過(guò)“身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經(jīng)濟系統、文明”這八個(gè)關(guān)鍵詞,大眾開(kāi)始對元宇宙有了具體的概念。

  與此同時(shí),元宇宙的技術(shù)支撐也有了系統規劃,其中六大支撐技術(shù)分別是:負責支撐元宇宙經(jīng)濟體系的區塊鏈技術(shù);為元宇宙用戶(hù)提供沉浸式虛擬現實(shí)體驗階梯,不斷深化感知交互的交互技術(shù);電子游戲技術(shù),游戲是元宇宙的星現方式,它的交互靈活、信息主高,為元宇宙自提供創(chuàng )作平臺、交互內省和杜交場(chǎng)景并實(shí)現流量凝合;為元宇宙大量的應用場(chǎng)景提供技術(shù)支撐的人工智能技術(shù);網(wǎng)絡(luò )及運算技術(shù),縱觀(guān)發(fā)展史,通信網(wǎng)絡(luò )(傳輸速率)的程升一直是主旋律,通信網(wǎng)絡(luò )和云游戲的成熟務(wù)實(shí)了元寧由網(wǎng)絡(luò )層值的基礎;而物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)則為元宇宙萬(wàn)物鏈接及虛擬共生提供可靠保障。

  在這些復雜的技術(shù)構成中,涉及到的科技產(chǎn)業(yè)囊括社會(huì )的方方面面,也隱隱透露巨大的市場(chǎng)潛力。于是無(wú)數科技產(chǎn)業(yè)和資本方也將目光投入這個(gè)新市場(chǎng)。而經(jīng)過(guò)上半年的發(fā)酵,元宇宙市場(chǎng)徹底火熱起來(lái)。

“技術(shù)”+LED顯示屏成為行業(yè)率先入場(chǎng)券

  LED顯示產(chǎn)業(yè)作為科技產(chǎn)業(yè)的一個(gè)分支,近年來(lái)一直在拓深“技術(shù)”+LED顯示屏市場(chǎng),VR、AR、智能交互、人屏互動(dòng)、大數據處理等技術(shù)融合是除產(chǎn)品硬件顯示技術(shù)升級外,LED顯示屏行業(yè)一直在探索的產(chǎn)品應用研發(fā)方向之一。

  自元宇宙市場(chǎng)大火,一些LED顯示行業(yè)企業(yè)也在加快布局,搶占元宇宙市場(chǎng)。例如洲明科技為國家職業(yè)教育虛擬仿真示范實(shí)訓基地(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“實(shí)訓基地”)實(shí)訓大廳打造了一面百余平米的裸眼3D大屏,以及近幾年來(lái)洲明于裸眼3D顯示、XR虛擬演播室、LED數字攝影棚等LED顯示場(chǎng)景應用等,洲明表示是對元宇宙市場(chǎng)的支持。與此同時(shí),LED上游企業(yè)更是搶占元宇宙市場(chǎng)的主力軍。小派科技最新發(fā)布的VR頭顯設備搭載了miniLED背光顯示屏,華燦光電宣布自研miniLED芯片可用于A(yíng)R/VR設備。芯視元在10月31日正式發(fā)布首款AR/VR用Micro LED自研芯片。

  顯而易見(jiàn),LED顯示行業(yè)于元宇宙的布局點(diǎn)集中在交互技術(shù)方面,例如VR、AR、MR、全息投影技術(shù)、腦機交互、傳感技術(shù)等。而在近幾年,3D裸眼、XR+LED顯示技術(shù),一直是市場(chǎng)熱點(diǎn)。LED顯示屏在元宇宙市場(chǎng)中似乎擁有不少機遇,但這個(gè)市場(chǎng)真的像我們所見(jiàn)的那么好嗎?或者說(shuō)它是否還存在更多的應用市場(chǎng)等待我們發(fā)掘?

  近年來(lái)LED顯示屏的發(fā)展逐步放緩,這是由于行業(yè)內對市場(chǎng)的開(kāi)拓步調放緩,技術(shù)升級也不會(huì )再像十幾年前那樣迅速。隨著(zhù)LED顯示屏點(diǎn)間距的縮小,技術(shù)升級方向朝著(zhù)高效、量產(chǎn)、成本縮減方向研發(fā)攻克,而隨著(zhù)顯示技術(shù)升級,細膩高清的顯示屏應用范圍逐步拓展,與互聯(lián)網(wǎng)的聯(lián)系也愈發(fā)緊密,衍生出高效的信息宣傳渠道。但LED顯示行業(yè)從不局限于顯示技術(shù)的提升,還關(guān)注在技術(shù)提升,顯示效果突破的基礎上,打破平面顯示邊框,延伸至其他一切有可能的場(chǎng)景中,打破人與“顯示”的界限。

  于是,LED顯示屏也衍生出各類(lèi)場(chǎng)景下的顯示屏產(chǎn)品,專(zhuān)業(yè)的舞臺租賃屏、LED冰屏、格柵屏、玻璃幕墻屏、地磚屏、LED天幕等等。

  元宇宙從本質(zhì)來(lái)說(shuō)是將人帶入一個(gè)虛擬的社群世界,但也可以換一個(gè)角度,將虛幻場(chǎng)景融入我們的生活,產(chǎn)生交互聯(lián)系。目前LED顯示行業(yè)在此類(lèi)場(chǎng)景構造的主要體現為沉浸式場(chǎng)景的構建。于是對于LED顯示屏來(lái)說(shuō),入駐元宇宙市場(chǎng),似乎并不是一場(chǎng)鏡花水月。

技術(shù)升級成為搶占市場(chǎng)的先決條件

  但就目前而言,對于LED顯示行業(yè)來(lái)說(shuō),搶占元宇宙市場(chǎng)還是具有一定的難度。

  首先是元宇宙本身的市場(chǎng)發(fā)展并不成熟,沒(méi)有完備的產(chǎn)業(yè)體系。目前元宇宙的關(guān)注市場(chǎng)更多集中在游戲市場(chǎng),總體而言,與社會(huì )生活的聯(lián)系還在構建當中,于是LED顯示屏要入局元宇宙市場(chǎng)首要目標是找好市場(chǎng)的切入點(diǎn)。如上所言,沉浸式場(chǎng)景應用市場(chǎng)、VR設備、XR虛擬演播廳、LED數字影棚等都是示范案例。

  但一切的前提是顯示技術(shù)的升級,LED顯示屏要實(shí)現在元宇宙的應用,技術(shù)搭載基本是以miniLED技術(shù)為基礎前提。而國內的小微間距LED顯示技術(shù)還尚未完全成熟。今年,MiniLED顯示進(jìn)入商用元年,量產(chǎn)已不成問(wèn)題,但在生產(chǎn)效益和成本控制上,尚未真正發(fā)展至成熟階段。同時(shí),更有競爭優(yōu)勢的microLED技術(shù)剛剛獲得技術(shù)突破,但還未真正實(shí)現量產(chǎn),成本也是居高不下。

  于是對于LED顯示屏行業(yè)來(lái)說(shuō),當前要務(wù)還是以技術(shù)升級為主。

  不過(guò)也不必灰心,元宇宙這個(gè)市場(chǎng)體量龐大,發(fā)展潛力無(wú)法估量。早在幾十年前,人們就在幻想腦機交互,進(jìn)入虛擬信息世界,開(kāi)啟一段不同的人生體驗。而隨著(zhù)科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,我們似乎離當初的迷夢(mèng)般的幻想世界越來(lái)越近。未來(lái),我們終將達成。而未來(lái),圍繞元宇宙誕生的龐大市場(chǎng),顯示設備的需求將會(huì )劇增,也必定不會(huì )缺少LED顯示設備。

  而就目前來(lái)說(shuō),消費群體年輕化趨勢和市場(chǎng)對于信息交互更便捷的需求正是促使元宇宙市場(chǎng)發(fā)展的重要因素之一。LED顯示屏作傳遞各類(lèi)信息的顯示終端產(chǎn)品,滿(mǎn)足市場(chǎng)趨勢變化正是行業(yè)發(fā)展的重要保障,也必定不能繞過(guò)這個(gè)市場(chǎng)。而目前所要做的就是,完善技術(shù)的發(fā)展,同時(shí)時(shí)刻準備著(zhù)抓住市場(chǎng)機遇,等待乘風(fēng)啟航的時(shí)機。

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