監控系統中增強現實(shí)技術(shù)軟硬件組成
來(lái)源:數字音視工程網(wǎng) 編輯:航行150 2018-03-30 13:36:11 加入收藏 咨詢(xún)

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增強現實(shí)系統需要有顯示技術(shù)、跟蹤和定位技術(shù)、界面和可視化技術(shù)、標定技術(shù)構成。
跟蹤和定位技術(shù)與標定技術(shù)共同完成對位置與方位的檢測,并將數據報告給AR系統,實(shí)現被跟蹤對象在真實(shí)世界里的坐標與虛擬世界中的坐標統一,達到讓虛擬物體與用戶(hù)環(huán)境無(wú)縫結合的目標。
為了生成準確定位,增強現實(shí)系統需要進(jìn)行大量的標定,測量值包括攝像機 參數、視域范圍、傳感器的偏移、對象定位以及變形等。
對固定攝像機的增強現實(shí)系統,主要由圖像采集系統和觀(guān)察顯示系統合在一起構成了望遠筒式結構,體積相對龐大。為了減小系統的體積和重量,在設計中將這兩部分分離,攝像機系統仍然通過(guò)支架固定,而觀(guān)察系統改為手持式設備或者頭盔顯示器,這樣就省去了望遠筒結構中的系統連接部分和支撐部分,支架承受的重量也會(huì )大大減少。由于改用了較為輕便的結構,整套系統的維護和使用更加方便。在系統中采用雙攝像機拍攝真實(shí)場(chǎng)景,并結合虛擬模型的立體成像實(shí)現了立體視覺(jué)的增強現實(shí)效果,使系統的實(shí)用性得到大幅提升,非常適用于在安防監控中使用。
監控中增強現實(shí)系統的硬件和軟件
通過(guò)使用電機結構來(lái)調節攝像機的角度,同時(shí)使用可以固定在用戶(hù)頭部的跟蹤器才能實(shí)時(shí)測量觀(guān)察者的頭部運動(dòng)。
一、硬件系統
計算機。計算機是整個(gè)系統的大腦,所有的圖像、數據最后都會(huì )被匯總到這里,因此計算機需要進(jìn)行大量的運算,包括慣性跟蹤器測量結果的處理,隨動(dòng)電機平臺的控制,虛擬世界的建立,虛擬攝像機的控制,立體圖像的生成,增強現實(shí)效果的實(shí)現等。
頭盔式顯示器。頭盔式顯示器是系統的顯示輸出設備,計算機常渲染后的帶有立體視覺(jué)的增強現實(shí)圖像會(huì )被輸出到它上面供用戶(hù)觀(guān)察,因此頭盔式顯示器也是系統中和觀(guān)察者具有最直接聯(lián)系的設備,用戶(hù)沉浸感的實(shí)現在很大程度上取決于頭盔顯示器的成像質(zhì)量和配帶感覺(jué)上,而不是計算機渲染出的增強現實(shí)效果。所以頭盔式顯示器在保證輸出圖像沒(méi)有畸變的前提下,整體的體積越輕薄越好。
慣性跟蹤器。用來(lái)測量觀(guān)測者的頭部運動(dòng)情況并實(shí)時(shí)將數據發(fā)送給計算機。為了實(shí)現各個(gè)設備以及虛實(shí)攝像機之間的匹配,所有設備公用慣性跟蹤器的測量結果,因此慣性跟蹤器相當于系統中的主控元件,其精度直接影響整套系統的精度。
隨動(dòng)電機平臺。該平臺完成系統的真實(shí)場(chǎng)景采集任務(wù),由雙攝像機系統、隨動(dòng)平臺以及驅動(dòng)電機組成。雙攝像機系統固定在隨動(dòng)平臺上,與隨動(dòng)平臺保持相對固定,驅動(dòng)電機控制平臺轉動(dòng)。計算機獲得觀(guān)察者的頭部運動(dòng)數據后,經(jīng)過(guò)分析計算出攝像機系統需要拍攝的方向并發(fā)送信號給電機,電機根據計算機的要求驅動(dòng)隨動(dòng)平臺轉動(dòng),從而帶動(dòng)攝像機系統改變圖像采集方向。
二、軟件系統
計算機作為系統的數據處理中心,在處理相關(guān)數據后,計算出電機的轉動(dòng)速度和距離,發(fā)送控制信號給平臺,驅動(dòng)平臺上的真實(shí)攝像機改變拍攝方向。
與此同時(shí),隨動(dòng)平臺將其當前位置反饋給計算機,作為計算機下一次計算的參考量,從而形成閉環(huán)控制。
為了使最后的虛實(shí)圖像能夠匹配,計算機在控制隨動(dòng)電機平臺的同時(shí)還需要對虛擬計算機的位置進(jìn)行調節,使虛實(shí)計算機的拍攝角度始終保持一致。對于計算機系統來(lái)說(shuō),每一幀圖像都被傳送給計算機,這些圖像經(jīng)過(guò)渲染與融合后生成增強現實(shí)的立體圖像,并被輸出到頭盔顯示器上供用戶(hù)觀(guān)看。
在上述過(guò)程中,軟件系統所要完成的任務(wù),可以分為離線(xiàn)和實(shí)時(shí)兩個(gè)階段。在離線(xiàn)階段需要對真實(shí)攝像機進(jìn)行標定,同時(shí)計算頭盔式顯示器的畸變,生成畸變校正貼圖。
對真實(shí)攝像機進(jìn)行標定是為建立虛擬世界、設置虛擬景物服務(wù)的。繪制畸變校正圖像主要是用來(lái)調整需要顯示到頭盔顯示器上的圖像,使它們在顯示前產(chǎn)生桶形畸變,這樣在經(jīng)過(guò)頭盔顯示器的枕形畸變后,又會(huì )恢復到正常比例提供給用戶(hù)觀(guān)看。而且,在得到畸變校正貼圖后,就可以將圖像修正的工作放到GPU中進(jìn)行,從而能在很大程度上減輕CPU的負擔,提高系統的速度。
在系統實(shí)時(shí)運行過(guò)程中,一方面需要跟蹤用戶(hù)的頭部運動(dòng),調整虛實(shí)攝像機的拍攝方向,另一方面需要采集虛實(shí)攝像機的圖像,進(jìn)行渲染和圖像融合,最后輸出供用戶(hù)觀(guān)看的圖像。這兩部分的軟件相對獨立,因此在不同的線(xiàn)程中進(jìn)行。
目前增強現實(shí)還未普及和規?;l(fā)展,但其應用范圍已經(jīng)越來(lái)越廣,從工業(yè)領(lǐng)域逐漸延伸到了醫療、娛樂(lè )、互動(dòng)和游戲等諸多方面?,F在已經(jīng)有不少安防企業(yè)已經(jīng)在進(jìn)行視頻監控 技術(shù)與AR的有效融合,增強現實(shí)技術(shù)在安防監控中將發(fā)揮出極大的作用。
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