實(shí)體與數字的融合:源自樂(lè )高和3D打印技術(shù)的啟發(fā)
來(lái)源:數字音視工程網(wǎng) 編輯:追憶 2014-07-24 10:01:58 加入收藏 咨詢(xún)

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近期的科技資訊網(wǎng)文章中描述了樂(lè )高(Lego)的一項新產(chǎn)品,其結合了樂(lè )高實(shí)體產(chǎn)品與虛擬平板電腦的交互性。該新產(chǎn)品Lego Fusion將積木與字節混合在一起,將數字互動(dòng)與實(shí)體游戲結合在一起。
就像工程師使用Solidworks或ProE來(lái)設計某種東西時(shí)要進(jìn)行分析,并使其與其他部分互動(dòng),然后去工作室通過(guò)3D印刷或手工來(lái)制作成品,Lego Fusion會(huì )令兒童將這兩種媒介結合到一起去“玩”。
實(shí)體零售商如何使用這一概念來(lái)提升銷(xiāo)量呢?應該把玩具憤怒的小鳥(niǎo)放在可以玩憤怒的小鳥(niǎo)游戲的平板電腦交互式一體機旁邊嗎?無(wú)論在網(wǎng)上或是店里都可以在同一時(shí)間購買(mǎi)這些游戲嗎?3D打印技術(shù)的現世是打通數字與實(shí)體連接的橋梁?jiǎn)?
根據樂(lè )高結合網(wǎng)上與現實(shí)的最新創(chuàng )新,明顯可以看出其游戲系統、軟件程序和網(wǎng)站可提供使用相同策略的機會(huì ),那就是為工作和游戲將實(shí)體與數字融合在一起。 就像56iq微屏幕將數字標牌、手機和社交媒體、互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)合在一起,實(shí)時(shí)互動(dòng)一樣。多平臺的融合為用戶(hù)品牌營(yíng)銷(xiāo)帶來(lái)了新的可能。
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