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3D顯示產(chǎn)業(yè)化:電影成熟 電視青澀

來(lái)源:中國數字音視網(wǎng)     作者:windy    編輯:數字音視工程    2010-09-29 00:00:00     加入收藏    咨詢(xún)

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3D顯示產(chǎn)業(yè)化:電影成熟 電視青澀

  3D內容的拍攝、制作是3D電視產(chǎn)業(yè)鏈的第一個(gè)環(huán)節,也是3D產(chǎn)業(yè)持續發(fā)展的基礎。這一環(huán)節的商業(yè)化應用前景和市場(chǎng)現況,成為業(yè)界討論的焦點(diǎn)話(huà)題。為此,記者就相關(guān)問(wèn)題采訪(fǎng)了該領(lǐng)域的專(zhuān)家——索尼中國專(zhuān)業(yè)系統集團技術(shù)總監王亞明。在王亞明看來(lái),3D應用領(lǐng)域真正進(jìn)入商業(yè)化應用的只有電影,電視離商業(yè)化應用還相距甚遠,但他同時(shí)認為,3D在電視領(lǐng)域的應用市場(chǎng)是一個(gè)比電影更為廣闊的大眾市場(chǎng)。

  “3D商業(yè)化應用的只有電影”

  記者:從去年的BIRTV展到今年的CCBN展再到剛舉行的NAB展,“見(jiàn)證”3D時(shí)代開(kāi)始的索尼,向外界透露出這樣一個(gè)信號:目前索尼關(guān)注的領(lǐng)域更加前沿也更加多元,在所有產(chǎn)品線(xiàn)的布局中,3D將成為越來(lái)越重要的籌碼。在您看來(lái),3D技術(shù)在全球乃至中國的應用是否已經(jīng)駛入快車(chē)道?

  王亞明:事實(shí)上,在3D的應用領(lǐng)域中,真正進(jìn)入商業(yè)化的只有電影,在其他領(lǐng)域的應用還談不上產(chǎn)業(yè)化。

  目前來(lái)看,3D電影從拍攝、制作到放映,已經(jīng)打通了產(chǎn)業(yè)鏈上的所有環(huán)節。從技術(shù)上來(lái)說(shuō),3D攝像機就是通常用來(lái)拍數字電影、電視的攝像機,真正的技術(shù)含量體現在輔助拍攝器材上,進(jìn)行3D拍攝時(shí)通常是將兩臺攝像機安裝在一個(gè)機架上同時(shí)拍攝對應左右眼的畫(huà)面。而3D放映設備已經(jīng)有了成熟的產(chǎn)品,例如索尼推出的4K數字放映機,可以通過(guò)安裝3D鏡頭選件的方法實(shí)現單機3D放映。從技術(shù)標準上來(lái)說(shuō),雖然3D電影和3D電視一樣還沒(méi)有正式的技術(shù)標準,但已經(jīng)有DCI等標準存在,因此就發(fā)行3D版的影片而言,只是需要發(fā)行幾個(gè)不同3D放映技術(shù)的數字版本而已,這是現實(shí)的情況。

  記者:電影《阿凡達》應用了8臺索尼HDC-F950攝像機進(jìn)行首拍,該攝像機與拍普通電影用的設備的不同之處在哪里?

  王亞明:主要不同是更要求體現便攜的特點(diǎn)。2003年,著(zhù)名導演卡梅隆和3D機架的研發(fā)者佩斯要求索尼幫助研發(fā)便攜式3D攝像機,以方便拍攝3D電影的運動(dòng)場(chǎng)面,這實(shí)際上是一個(gè)不易滿(mǎn)足的要求。索尼采用的方法是將攝像機的成像器件分離出來(lái),僅把兩個(gè)成像器件組件和鏡頭安裝在3D機架上,其他部件則另行放置,最終使拍攝設備的重量大約減輕了一半,滿(mǎn)足了卡梅隆和佩斯的要求。

  “3D電視目前還談不上產(chǎn)業(yè)化”

  記者:和前兩年各電視臺進(jìn)行試驗性3D轉播相比,2010年,體育賽事的3D轉播數量將倍增,國際足聯(lián)也宣布2010年世界杯將成為首屆3D世界杯,有25場(chǎng)比賽進(jìn)行3D轉播。今明兩年,歐美亞不少?lài)叶紝⑼瞥?D電視頻道。在前端拍攝、制作設備廠(chǎng)商方面,美國的PACE公司、3ality公司,日本的索尼公司、松下公司都推出了相應的3D拍攝、制作設備;在終端廠(chǎng)商方面,索尼、三星、松下等一線(xiàn)消費電子廠(chǎng)商都計劃或已經(jīng)推出應用3D技術(shù)的電視、碟機、游戲機和筆記本等。有觀(guān)點(diǎn)認為,2010年是3D電視元年,您是否認同?您怎么看待3D電視的產(chǎn)業(yè)化應用?

  王亞明:3D電影已經(jīng)進(jìn)入收獲階段了,在票房上就可以看到3D電影的收獲,但電視還沒(méi)有進(jìn)入這個(gè)階段。首先,針對3D電視廣播,目前還沒(méi)有統一的播出標準,各國的3D電視廣播應用都處于試驗階段。之前國外的3D電視直播節目也多限制在酒吧、劇場(chǎng)等特定場(chǎng)所放映。其次,對于3D電視來(lái)說(shuō),從拍攝到制作再到顯示,現有產(chǎn)品還不能完全滿(mǎn)足應用,需要更新和升級大部分產(chǎn)品。盡管兩三年前在日本、韓國市場(chǎng),消費者已經(jīng)能買(mǎi)到3D電視,但3D電視銷(xiāo)量并不大,參與廠(chǎng)家也不多。所以,即使在今年CES上很多廠(chǎng)商都展示了3D的相關(guān)產(chǎn)品,但我們也不敢說(shuō)3D電視已真正進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化運營(yíng)階段。

  “3D電視是一個(gè)更為廣闊的大眾市場(chǎng)”

  記者:在您看來(lái),還沒(méi)有進(jìn)入產(chǎn)業(yè)化運營(yíng)的3D電視市場(chǎng),其發(fā)展潛力究竟有多大?

  王亞明:相比3D電影,3D電視是一個(gè)更為廣闊的大眾市場(chǎng)。包括索尼在內的廠(chǎng)商需要面對的是培育3D電視市場(chǎng)的問(wèn)題。索尼在3D電視拍攝和制作領(lǐng)域,研發(fā)了新的小型箱式攝像機、光纖藕合器、3D切換臺、3監視器等設備,還有使用電子系統進(jìn)行視差矯正的3D處理器(3DBOX)。
 

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