華堂立業(yè)互動(dòng)投影實(shí)現原理剖析
來(lái)源:中國數字音視網(wǎng) 作者:Tarier 編輯:數字音視工程 2010-01-28 00:00:00 加入收藏 咨詢(xún)

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互動(dòng)投影 、虛擬翻書(shū)解決方案
北京華堂觸控自主研發(fā)的基于圖像識別技術(shù)的互動(dòng)投影、虛擬翻書(shū)方案和基于外紅識別技術(shù)的互動(dòng)投影(虛擬翻書(shū))方案以其各自所具有的優(yōu)勢形成了互動(dòng)投影的兩大類(lèi)產(chǎn)品。
1、虛擬翻書(shū)應用功能:基于圖像識別技術(shù)的互動(dòng)投影虛擬翻書(shū)方案,是利用安裝在投影機附近的圖像采集設備對投影幕(或書(shū)模)上方的人手動(dòng)作進(jìn)行圖像識別,經(jīng)過(guò)一個(gè)特殊的算法計算機識別出人手(觀(guān)眾)是在做左翻書(shū)動(dòng)作、右翻書(shū)動(dòng)作、點(diǎn)擊某一位置動(dòng)作等,利用判斷的動(dòng)作控制投影機的顯示內容,從而實(shí)現了投影內容與觀(guān)眾互動(dòng)的效果。
由于以上方案采用了圖像采集卡+攝像機的方案使其硬件成本比較高,但其性能也是最好的,所以本方案是一個(gè)高端的應用方案。
2、互動(dòng)投影應用功能:本設備可以正面投影、背投、墻面投影、地面投影,可以與現行市場(chǎng)上的所有FLASH動(dòng)畫(huà)配合使用,同時(shí)本設備也進(jìn)行了優(yōu)化處理可以對網(wǎng)上下載的FLASH小游戲配合使用,這樣就大大的豐富了客戶(hù)的應用效果。
3、踢足球、打排球應用功能:本設備已經(jīng)經(jīng)過(guò)測試可以與現場(chǎng)市場(chǎng)上流行的球類(lèi)軟件配合使用。
4、做為投影機觸摸屏應用功能:本設備在某些應用場(chǎng)合可做為投影機的觸摸屏使用,需要使用兩套設備才能實(shí)現同時(shí)有鼠標移動(dòng)和點(diǎn)擊的效果。
5、多點(diǎn)觸摸控制應用功能,可用于圖片縮放演示、巴臺投影效果等。
6、在低端產(chǎn)品需求方案我們成功的開(kāi)發(fā)了基于電腦USB攝像頭的圖像識別產(chǎn)品,該方案的能實(shí)現的功能和性能和上一方案相同,但是由于USB2.0的信號轉輸距離較短,所以本方案只有在攝像頭與電腦較近的情況下可以使用。
基于外紅識別技術(shù)的互動(dòng)投影(虛擬翻書(shū))方案
為了滿(mǎn)足低端產(chǎn)品需求,還要解決產(chǎn)品現場(chǎng)安裝的距離問(wèn)題,我們開(kāi)發(fā)了基于外紅識別技術(shù)的產(chǎn)品 ,紅外方案既可用投影機也可用于電視,有兩種方案:
方案一、該方案要在書(shū)模上開(kāi)直徑5MM的圓洞來(lái)安裝紅外發(fā)射器,是一種低端的互動(dòng)方案 ,因為孔小安裝調試比較麻煩,適用于固定安裝的場(chǎng)合,如展館、景點(diǎn)介紹等。
方案二、要在書(shū)模上開(kāi)18mm的孔,安裝方便,靈活性強,適合移動(dòng)應用,如廣告、展會(huì )出租等。
基于光學(xué)亮度識別的互動(dòng)投影解決方案
該方案在書(shū)模上開(kāi)孔安裝光學(xué)檢測元件,然后在書(shū)模表面粘投影幕,看著(zhù)視覺(jué)效果好,也看不到孔,而且識別速度快,精度高,能夠對環(huán)境光自適應,該方案適用于投影機應用環(huán)境,要求室內光線(xiàn)不能太亮。
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