索尼開(kāi)發(fā)出高幀率單鏡頭3D攝影技術(shù) ——以240fps捕捉自然平滑的高質(zhì)量3D影像
來(lái)源:中國數字音視網(wǎng) 編輯:數字音視工程 2009-10-13 00:00:00 加入收藏 咨詢(xún)

所在單位: | * |
姓名: | * |
手機: | * |
職位: | |
郵箱: | * |
其他聯(lián)系方式: | |
咨詢(xún)內容: | |
驗證碼: |
|
日本東京2009年10月1日 – 索尼集團今天宣布開(kāi)發(fā)出單鏡頭3D攝影技術(shù),能夠以240fps記錄自然平滑的3D影像,甚至是體育場(chǎng)景中的快速運動(dòng)物體。該項技術(shù)結合了為單鏡頭3D攝影新開(kāi)發(fā)的可同時(shí)捕捉左側和右側圖像的光學(xué)系統,以及現有的高幀率(high frame rate)記錄技術(shù)來(lái)實(shí)現240fps 3D攝影。索尼將在10月6日開(kāi)始的“CEATEC日本2009”展會(huì )上展示應用這項技術(shù)的原型機。
新開(kāi)發(fā)的單鏡頭光學(xué)系統
現有的半反射鏡(half mirror)3D攝影系統中有兩個(gè)獨立的鏡頭分別對應左眼和右眼,視差范圍可以調節,使3D影像的深度可以進(jìn)行相應調整。但是,當進(jìn)行變焦和對焦操作時(shí),人眼的靈敏度,特別是對雙影像大小差異和旋轉運動(dòng)產(chǎn)生的差異,以及垂直誤差或影像質(zhì)量的差異的敏感度,要求復雜的技術(shù)來(lái)保證每個(gè)鏡頭之間的緊密協(xié)調,并確保光軸、影像大小和焦點(diǎn)的無(wú)差異。單鏡頭系統的引入解決了可能導致雙眼光學(xué)特征差異的任何問(wèn)題。并且,通過(guò)使用反射鏡替代快門(mén),入射光線(xiàn)可以同時(shí)被分離進(jìn)入左側和右側的影像,并在到達重放鏡頭(relay lens)的平行光區域(在此區域目標物體焦點(diǎn)處發(fā)出的分離光線(xiàn)變成平行光線(xiàn))時(shí)被記錄下來(lái)。分離的左側和右側影像隨后被左右影像傳感器分別處理和記錄。由于左右眼的影像被捕捉時(shí)沒(méi)有時(shí)間差異,記錄自然平滑的3D影像成為可能,甚至是快速運動(dòng)的場(chǎng)景。
240fps 3D攝影
光學(xué)測試表明,240fps達到了人眼視覺(jué)感知的極限,超越此范圍人眼就很難察覺(jué)模糊和運動(dòng)畫(huà)面的抖動(dòng)(連續影像看起來(lái)像是一系列分離的畫(huà)面),通過(guò)開(kāi)發(fā)性能接近人眼的240fps幀率的CMOS影像傳感器以捕捉自然以至快速運動(dòng)的物體,索尼成功地進(jìn)一步提高了3D視頻影像的質(zhì)量。
索尼新開(kāi)發(fā)的單鏡頭3D系統和240fps高幀率技術(shù)的結合,實(shí)現了一個(gè)單鏡頭3D攝影系統,基于人眼的普遍性質(zhì),它可以記錄無(wú)輻輳(注視物體時(shí)雙眼會(huì )聚)沖突及焦點(diǎn)調節(排列雙眼注視物體的方向)沖突的自然平滑的3D影像。
在不斷增長(cháng)的3D影院產(chǎn)業(yè),索尼不斷通過(guò)提供包括拍攝、制作、電影放映等廣泛的3D專(zhuān)業(yè)設備促進(jìn)3D產(chǎn)業(yè)的擴大。數字3D屏幕的增長(cháng)非常迅猛,并有望在2009年底達到全球7000塊(根據Screen Digest的報道,大約截止到2009年7月)。除了3D電影,索尼專(zhuān)業(yè)的3D產(chǎn)品和技術(shù)也橫跨影院、音樂(lè )演出、體育等娛樂(lè )產(chǎn)業(yè),促進(jìn)了3D制作和發(fā)行的增長(cháng)。此外,通過(guò)從2010年開(kāi)始將3D帶入家庭,索尼繼續在傳遞新的3D影像體驗方面引領(lǐng)發(fā)展方向。
評論comment