革新傳統制作:高效虛擬制作解決方案全景解讀 ——索尼參加ISLE 2024論壇并發(fā)表精彩演講
來(lái)源:索尼 編輯:站臺丶 2024-03-04 17:46:02 加入收藏 咨詢(xún)

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2024 ISLE國際智慧顯示及系統集成展(深圳)于2024年2月29日到3月2日在深圳隆重召開(kāi),并在展會(huì )期間舉辦了多場(chǎng)智慧顯示行業(yè)和前沿技術(shù)相關(guān)的論壇,吸引了業(yè)內專(zhuān)業(yè)人士的廣泛關(guān)注和積極參與。
在ISLE主辦方的邀請下,索尼參與了3月1日舉辦的“新技術(shù)賦能網(wǎng)絡(luò )視聽(tīng)行業(yè)發(fā)展論壇”。該論壇圍繞“AI與影視、虛擬主播、虛擬制片技術(shù)、虛擬拍攝技術(shù)、XR與影視等”議題開(kāi)展專(zhuān)題研討,介紹成功案例、促進(jìn)學(xué)習交流,探討新技術(shù)在音視頻內容生產(chǎn)、影視創(chuàng )作、虛擬主播、內容審核、智能推薦等領(lǐng)域的潛在發(fā)展趨勢。
索尼消費電子與專(zhuān)業(yè)系統本部虛擬制作行業(yè)科高級經(jīng)理尹旭暉出席論壇,并發(fā)表了“革新傳統制作:高效虛擬制作解決方案全景解讀”的精彩演講。演講圍繞虛擬制作行業(yè)痛點(diǎn),索尼虛擬制作整體解決方案的優(yōu)勢以及未來(lái)進(jìn)行深度闡述,得到了與會(huì )人員的高度關(guān)注。


尹旭暉發(fā)表演講
首先,尹旭暉深度剖析了現階段虛擬制作行業(yè)面臨的幾大痛點(diǎn),以及針對這些行業(yè)痛點(diǎn),索尼虛擬制作整體解決方案又是如何通過(guò)硬件端、軟件端和數字資產(chǎn)平臺進(jìn)行解決的。

演講內容
憑借在影像、傳感器和投影顯示領(lǐng)域的先進(jìn)技術(shù),索尼能夠提供具有行業(yè)標桿性的三大核心硬件產(chǎn)品,包括可真實(shí)再現虛擬場(chǎng)景的顯示端產(chǎn)品“黑彩晶LED顯示屏”,可實(shí)現完整記錄的拍攝端產(chǎn)品“電影攝影機CineAltaV 2”,以及可準確還原拍攝效果的監看端產(chǎn)品“4K HDR 監視器”。這三大核心產(chǎn)品采用索尼統一的色彩科學(xué),可實(shí)現整個(gè)虛擬制作流程的色彩統一性,使創(chuàng )作過(guò)程更加高質(zhì)高效。
尹旭暉還向與會(huì )人員分享了將傳統的多機位切換和虛擬制作相結合、為廣電領(lǐng)域賦能的虛擬制作多訊道切換解決方案,以及使用多視角相機系統拍攝真實(shí)人物及場(chǎng)景的3D 數據、為多種商業(yè)應用提供 3D 內容的容積視頻拍攝解決方案。這些解決方案的推出,表明了索尼從不同行業(yè)用戶(hù)角度出發(fā),開(kāi)拓思路,不斷創(chuàng )新的決心。
同時(shí),尹旭暉還介紹了新推出的Crystal LED黑彩晶VP系列,是索尼專(zhuān)為虛擬制作應用而設計的,它的創(chuàng )新表面處理技術(shù)融合了黑色表現能力和抗反射能力,能夠以真實(shí)自然的方式融合虛擬背景和真實(shí)場(chǎng)景,同時(shí)提供簡(jiǎn)單、靈活的安裝方式。高品質(zhì)新VP系列顯示屏將提升虛擬制作的真實(shí)感,并通過(guò)新的箱體設計和表面處理技術(shù)等幫助團隊提升創(chuàng )作效率,進(jìn)一步降低運營(yíng)和維護的成本,推動(dòng)虛擬制作行業(yè)向著(zhù)更高的標準發(fā)展。

演講內容
在軟件方面,索尼新推出的虛擬制作工具套裝包含攝像機與顯示器插件及色彩校正,使用虛幻引擎連接真實(shí)和虛擬世界,實(shí)現軟硬件之間的協(xié)同,以設計、觀(guān)察和完善預覽畫(huà)面和進(jìn)入虛擬制作階段之前的虛擬制作鏡頭。索尼虛擬制作工具套裝的推出,旨在解決虛擬制作中遇到的常見(jiàn)問(wèn)題,并支持高質(zhì)量的機內視效(In-Camera VFX)。


演講內容
作為影視虛擬制作的重要內容支撐,數字資產(chǎn)已被廣泛地應用于影視作品和視頻拍攝領(lǐng)域。索尼虛擬制作數字資產(chǎn)展示平臺,展示了適用于廣告、電視劇、電影、電視直播等領(lǐng)域虛擬拍攝的數字資產(chǎn)庫,且均已獲得數字資產(chǎn)的版權所有者的展示授權,進(jìn)一步提升現有數字資產(chǎn)的數量和質(zhì)量。任何對這些數字資產(chǎn)有使用意向的客戶(hù),都可以和索尼聯(lián)系,進(jìn)一步確認使用授權的細節。

演講內容
在演講的最后,尹旭暉提到,索尼目前已在日本、美國、歐洲和中國布局黑彩晶虛擬制作影棚,并將與全球各地的合作伙伴一道,致力于持續為虛擬制作領(lǐng)域提供從前端內容采集、3D CG制作到后期編輯的全方位解決方案。
索尼公司旨在通過(guò)提供先進(jìn)的技術(shù)、產(chǎn)品和解決方案為虛擬制作領(lǐng)域創(chuàng )作者賦能。除了軟硬件的開(kāi)發(fā)、數字資產(chǎn)平臺的搭建、以及黑彩晶虛擬制作影棚的開(kāi)放,索尼還在技術(shù)培訓上布局,提供師資力量幫助大眾提高認知、為行業(yè)輸送人才,從而為中國的虛擬制作產(chǎn)業(yè)賦能。
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