【太平寶迪】Dolby Atmos音樂(lè )制作棚到底需要啥(上)
來(lái)源:太平寶迪 編輯:lsy631994092 2022-06-09 09:02:41 加入收藏 咨詢(xún)

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一說(shuō)到杜比全景聲,大部分人首先想到的就是杜比影廳的身臨其境聲音效果,尤其是特效十足的好萊塢大片,聲音動(dòng)效配IMAX大熒幕簡(jiǎn)直不要太爽!飛來(lái)飛去的戰斗機,高空落下的炸彈,嘰嘰喳喳的小鳥(niǎo),給人真實(shí)的沉浸式聲音體驗。而電影電視劇可以給我們這種沉浸式的感覺(jué),音樂(lè )為什么不能也變成這種形式呢?
2021年5月Apple Music正式宣布了采用杜比全景聲(Dolby Atmos)和無(wú)損流傳輸的空間音頻,可以通過(guò)iPhone,iPad,Apple TV收聽(tīng)杜比全景聲音樂(lè ),這也意味著(zhù)音樂(lè )圈的杜比全景聲時(shí)代來(lái)臨,音樂(lè )聲場(chǎng)也由此從立體聲跨越到了三維聲,沉浸式音樂(lè )體驗開(kāi)啟了!
那么一個(gè)杜比全景聲音樂(lè )制作棚到底需要啥?下面分為兩個(gè)篇章來(lái)介紹,記住啦~
(上)音頻硬件設備篇
(下)制作工具及基礎搭建篇
(一) 音頻硬件設備篇
01
監聽(tīng)音箱
制作杜比全景聲音樂(lè )最重要的就是要有一個(gè)杜比全景聲的監聽(tīng)制作環(huán)境,也就是要有足夠多的監聽(tīng)音箱音箱。杜比建議音箱布局不少于5.1.4,建議可以做到7.1.4或者9.1.6的音箱布局。作為監聽(tīng)音箱里面的超一線(xiàn)靈魂品牌PMC來(lái)說(shuō),很早就和杜比合作,100%滿(mǎn)足杜比全景聲的規范,超寬的甜點(diǎn)區,一度擴大監聽(tīng)“皇帝”位,超強解析力,可以完美抓取到動(dòng)作信息,高效準確的進(jìn)行杜比全景聲音樂(lè )的制作。
PMC New Studio系列可以滿(mǎn)足Dolby Atmos杜比全景聲的所有要求,完美平直的頻率響應,包括全新的驅動(dòng)單元,頂尖的D類(lèi)功率放大器,DSP控制的分頻器,以及我們最新一代專(zhuān)利的ATL TM低音加載和 Laminair TM 空氣動(dòng)力技術(shù),并且配置了數字連接和可配置的 SoundAlign 網(wǎng)絡(luò )控制界面(PC或Mac)。這些可伸縮的系統,用戶(hù)可以組成多通道和沉浸式杜比全景聲系統,都可以保證在最短的時(shí)間內獲得最好的效果
02
聲學(xué)校準系統和3D監聽(tīng)控制器
房間聲學(xué)對于聲音的影響是非常大的,甚至有的房間影響超過(guò)了監聽(tīng)音箱。對于杜比全景聲來(lái)說(shuō),音箱越多,干擾也就越大,出現的相位抵消,相位干涉也就越明顯。一個(gè)3D音箱布局的房間,聲學(xué)裝修的改善的范圍也就更小了。所以對于3D音樂(lè )的制作空間里,一個(gè)靠譜的聲學(xué)校準系統顯得異常的重要。
法國Trinnov品牌一直致力于針對Dolby Atmos環(huán)境的研發(fā),最新的D-Mon產(chǎn)品配合3D Mic可以檢查音箱擺位情況,通過(guò)優(yōu)秀的聲學(xué)算法,可以完美處理杜比全景聲3D揚聲器布局的聲學(xué)困擾,最大支持18通道9.3.6的校準系統,解決修正音箱之間的相位干涉,從而達到真正精準監聽(tīng)的目的。
Trinnov D-Mon內置了一個(gè)功能非常強大的監聽(tīng)控制器,可以完美支持杜比全景聲。內置了強大的低頻管理系統,讓您無(wú)需困擾是否需要一個(gè)非常強大的低音炮。配置路由靈活的輸入輸出矩陣,隨時(shí)可以在2.0,5.1,7.1,Dolby Atmos各種格式的音源切換和無(wú)縫的下變換模式,并且可以支持各種各樣的對講返聽(tīng)系統,即使有n個(gè)錄音室,也可以無(wú)障礙隨意的進(jìn)行對講溝通。
03
多通道音頻接口
其實(shí)不用我說(shuō),只要想制作Dolby Atmos,就一定都知道需要一個(gè)多通道的音頻接口,用于連接多只音箱。而對于杜比全景聲音樂(lè )來(lái)說(shuō),音質(zhì)的重要性要比影視更為嚴苛。影視有銀幕畫(huà)面為依托,人們的注意力會(huì )被故事情節,3D特效,甚至明星顏值做吸引,音質(zhì)的影響就并沒(méi)有那么大,而音樂(lè ),沒(méi)有了銀幕的支撐,聲音品質(zhì)就會(huì )被無(wú)限放大,必須滿(mǎn)足在制作的每一個(gè)部分都需要力求完美,所以音頻接口A(yíng)DDA的品質(zhì)也就顯得尤為重要。
美國Lynx品牌Aurora(n)在A(yíng)DDA品質(zhì)上就做到了這一點(diǎn)。近乎母帶ADDA轉換的音質(zhì),將真實(shí)和“0”染色的目標放在了研發(fā)的第一位,把還原度作為衡量ADDA品質(zhì)的重要標準。
模塊化的各種各樣接口擴展卡,可以隨時(shí)的擴展更多的通道和接口類(lèi)型。而Lynx Aurora(n)還有一個(gè)加分項,它擁有兩個(gè)推力強勁,可以和獨立耳放媲美的耳機接口,毫無(wú)阻力的推動(dòng)600歐姆的超大阻抗耳機,并可以呈現非常完美的效果,進(jìn)行杜比全景聲雙耳渲染時(shí),更加可以聆聽(tīng)到美妙3D感。這以上幾點(diǎn),就可以保障在杜比全景聲制作期間,每個(gè)環(huán)節的品質(zhì)毫無(wú)疏漏。
04
耳機
有人問(wèn)我,為什么耳機也是制作Dolby Atmos音樂(lè )的必要設備呢?因為畢竟在杜比全景聲音樂(lè )剛發(fā)展的這幾年內,蘋(píng)果AirPods耳機將是80%以上消費者接觸到Dolby Atmos唱片的主要方式。所以在使用音箱完成杜比全景聲混音后,需要使用一副您自己熟悉的耳機進(jìn)行雙耳渲染的對比監聽(tīng),這樣,可以保證在大多數人使用耳機聆聽(tīng)杜比全景聲時(shí)的效果。
2022年3月,杜比發(fā)布了PHRTF——杜比全景聲渲染器的個(gè)性化頭相關(guān)傳遞函數雙耳渲染工具,只需使用iPhone手機攝像頭,并安裝好 Dolby PHRTF Creator 的iOS版本的 APP,引導式測量過(guò)程就會(huì )對從您的耳朵、頭部和肩部采集到的 50,000 個(gè)數據點(diǎn)進(jìn)行分析,小編采集并測試后發(fā)現,的確和沒(méi)有定制是有很大區別的,所以耳機雙耳渲染會(huì )越來(lái)越變成杜比全景聲制作的一個(gè)重要工具。
(雙耳音頻Binaural不僅是大眾融入Dolby Atmos的關(guān)鍵,它也將成為大眾接受沉浸式音樂(lè )的關(guān)鍵。—— 引用至 Midifan,Apple Music 空間音頻「Spatial Audio」從制作到母帶保姆級教程,一文)
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