惠普研發(fā)無(wú)眼鏡3D技術(shù) 傾斜屏幕就可見(jiàn)3D內容
來(lái)源:數字音視工程網(wǎng) 編輯:ann 2013-03-21 12:13:20 加入收藏 咨詢(xún)

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據國外媒體報道,惠普公司的研究人員近日研究出將無(wú)眼鏡3D技術(shù)應用于移動(dòng)設備的方法,用戶(hù)只需傾斜屏幕就可以看到3D內容。
無(wú)眼鏡3D技術(shù)現在已經(jīng)不是什么新鮮玩意,任天堂的3DS游戲機就可以允許玩家不戴眼鏡暢玩3D游戲,但游戲時(shí)要求玩家以鼻子為中心直視屏幕。
惠普的研究人員則找到一種新的方法,用戶(hù)可以在離中心任意方向45度視角的范圍之內觀(guān)賞到3D內容。舉個(gè)例子來(lái)講,用戶(hù)通過(guò)這種方法有時(shí)可以看到人像的臉,但一個(gè)耳朵會(huì )被遮擋住,但他只需旋轉屏幕就可以看到這只被遮住的耳朵。
惠普公司的這項發(fā)明也將被刊登在科學(xué)期刊《自然》(Nature)上??茖W(xué)家們運用納米技術(shù)在顯示屏的玻璃層面上蝕刻出帶有細小溝槽的圓圈。這些溝槽可以讓彎曲,提供64個(gè)視角,而用戶(hù)則隨時(shí)可以觀(guān)察到其中2個(gè)視角,一個(gè)用左眼,一個(gè)用右眼,這樣最終就會(huì )反饋出一個(gè)3D的圖像。
這項研究論文的主要作者大衛?法特爾(David Fattal)表示,最終的效果就像是《星球大戰》中萊婭公主的全息圖像一樣,但兩者也有本質(zhì)的不同,惠普技術(shù)產(chǎn)生的3D圖像不會(huì )從顯示屏中彈出來(lái)。這項科技不會(huì )馬上被應用于電影院,雖然可以通過(guò)電腦動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作出移動(dòng)的圖像,但卻需要64臺攝像機從不同的角度對準物體進(jìn)行拍攝。
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