數字告示的未來(lái),3D?
來(lái)源:數字音視工程網(wǎng) 作者:windy 編輯:數字音視工程 2011-05-13 00:00:00 加入收藏 咨詢(xún)

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如果觀(guān)看3D娛樂(lè )影片都有一個(gè)從笨拙到神奇的關(guān)鍵時(shí)刻,那么這一刻落在2009年好萊塢巨片《阿凡達》上。畢竟,戴上一副特殊眼鏡帶來(lái)的不僅僅是廉價(jià),更是略顯奇異的震撼。
詹姆斯·喀梅隆的影片出來(lái)的時(shí)候,正好是很多世界上最大的家電公司準備將3D高清電視發(fā)布并開(kāi)始大量零售的時(shí)候。
頃刻間, 3D突然好像從制片人用于增加新奇效果的手段,變成了讓觀(guān)影效果更好的東西。連高爾夫大師錦標賽如體育賽事中極為穩重和復古的項目,也突然可以通過(guò)3D觀(guān)看了。
所有的3D熱潮都是炒作的產(chǎn)物嗎?當然是。
有用嗎?是的,通過(guò)“如果它變得更好,這將更酷”的方式。
它可以讓建筑師和AV設計者應用到諸如零售、商用地產(chǎn)、博物館和會(huì )議中心嗎?很有可能。答案決定于很多變數,特別是場(chǎng)地的動(dòng)態(tài)性和潛在的觀(guān)眾數量。
在分析原因前,先來(lái)簡(jiǎn)單了解3D技術(shù)。
現在主要有兩種3D:一種需要觀(guān)眾佩戴特殊的眼鏡,另一種則無(wú)需佩戴。
戴上眼鏡,觀(guān)眾至少通過(guò)兩個(gè)途徑看到3D效果。3D立體影片是二十世紀五十年代的技術(shù),它將兩個(gè)圖形從稍有差異的兩個(gè)角度投射到屏幕上。戴著(zhù)紅藍眼鏡,每塊鏡片過(guò)濾并傳達不同的圖形,大腦就獲得這些圖形,形成3D畫(huà)面。偏光鏡片的工作原理稍有不同,但效果一樣。最新的3D技術(shù)是特別為3D高清電視設計的,使用的是主動(dòng)快門(mén)式眼鏡。該眼鏡的鏡片和那些舊紙做的3D眼鏡不同,這種眼鏡成本超過(guò)100美元。高速閃爍,在一次阻擋一種眼睛觀(guān)看,因此每只眼睛只看到定制電視信號的畫(huà)面。
差異甚大的是,免眼鏡3D電影將鏡片裝到了屏幕上,屏幕上使用交錯的畫(huà)面,因此每只眼睛看到的是來(lái)自不同角度的不同事物。這些屏幕使用的是被稱(chēng)為凸透鏡或屏障式的包裹透鏡,讓每只眼睛根據不同的觀(guān)看角度看到不同的東西。
對于世界正走向何方,人們意見(jiàn)不一,但是如果人們很享受佩戴眼鏡,那么影星眼鏡業(yè)將很難生存。因此,我們就有了線(xiàn)索。關(guān)于佩戴眼鏡的長(cháng)期影響有一個(gè)很大的憂(yōu)慮,配戴眼鏡一直在愚弄觀(guān)眾的眼鏡。很多3D眼鏡的使用者在影片結束或電子游戲時(shí)抱怨眼部壓力和頭疼。
是什么阻礙了3D應用,特別是電影和游戲行業(yè)之外的領(lǐng)域?是生產(chǎn)本地3D原料或以此來(lái)記錄時(shí)間的成本高且人才有限?,F在發(fā)行的3D是折中的、轉頻的材料,并沒(méi)有反應真正的沉浸式的3D效果。生產(chǎn)3D影片需要特定的技能、大量時(shí)間和金錢(qián)。
我的資訊公司和各大品牌、顯示器生產(chǎn)商和零售商合做研究如何將數字屏幕在商店和大型場(chǎng)地之類(lèi)的公共場(chǎng)所最優(yōu)化。這個(gè)議題在剛開(kāi)始的時(shí)候從未圍繞過(guò)技術(shù)展開(kāi)討論。而現在我們開(kāi)始討論并觀(guān)察一個(gè)地方的動(dòng)態(tài)性。一旦我們了解當地正在進(jìn)行的事情,然后明確視覺(jué)的目的,只有這時(shí)我們才能開(kāi)始討論并思考需要應用什么技術(shù)。
在公共場(chǎng)合,如大型專(zhuān)賣(mài)店或超市,大型工程系統或3D平面直角顯示器都是我們的興趣所在,因為研究表明,這些顯示器擁有標準數字顯示器2倍到4倍的吸引力。這一結果讓一次會(huì )議中每一個(gè)零售商都眼前一亮。
但是在人們購物或路過(guò)零售店或其他任何地方時(shí),3D應用幾乎都理所當然地需要是免眼鏡的。主動(dòng)快門(mén)式眼鏡的分發(fā)過(guò)于昂貴,而比其廉價(jià)的立體透鏡只起部分3D效果,實(shí)際上很可能損害一個(gè)品牌或一次促銷(xiāo)活動(dòng)。設備運營(yíng)者也將比傳統高清電視機額外支付至少25%來(lái)實(shí)現3D效果,而更大的特殊3D工程和屏幕可能將根據工作范圍和光線(xiàn)條件將成本以指數的方式增長(cháng)。
面鏡片自動(dòng)立體式顯示器更多的是一種應用,但也存在挑戰。自動(dòng)立體不僅僅是普通的客廳觀(guān)看體驗。明亮度和清晰度會(huì )大打折扣的,3D效果并不總是那么明顯,這些顯示器有類(lèi)似于有效點(diǎn)或只有從特定角度和距離內才能看到圖像的點(diǎn)。在有效點(diǎn)之外的地方,視覺(jué)體驗可能是非常令人失望。
迄今為止做得最多的是打廣告和促銷(xiāo)。舉例來(lái)說(shuō),今年年初在英國,戶(hù)外廣告巨頭Clear頻道和3D Exposure在交通要塞——高流量的候車(chē)廳3D顯示器上合作推出了新電影《波西•杰克遜與神火之盜》。去年,History頻道和3D商Magnetic3D在紐約用4臺結合打印數字街頭推銷(xiāo)的3D顯示器,合作推出了關(guān)于非洲的新電視連續劇。目前,國內已經(jīng)推出了56iq數字標牌軟件免費下載,供快速體驗液晶互動(dòng)精彩內容。
Magnetic3D還和NFL、Miami Dolphins一起將免鏡片3D轉為2010年美國橄欖球超級杯賽的豪華裝備,推出了一系列定制內容,并宣告了即將在體育看臺開(kāi)始的全新觀(guān)看體驗。
應用到建筑方面的最引人注目的是今年春末夏初時(shí),阿姆斯特丹一幢歷史性建筑的正面被用來(lái)宣傳三星新3D LED電視的市場(chǎng)投放。這一特殊事件使用3D投影貼圖,數字化地為觀(guān)眾揭露了魔法背后的秘密。該建筑的輪廓和形狀被繪制并投影,使它看起來(lái)栩栩如生。
可以說(shuō),現在是建筑正面的巨大帆布內墻給建筑和AV設計師們提供了最大的機會(huì ),但是隨著(zhù)3D的興起,就有諸多可能性了。
3D是數字告示的未來(lái)嗎?答案不言而喻了。
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