臺北電玩展 COD6新玩法的Microvision投影步槍
來(lái)源:硅谷動(dòng)力 作者:Ann 編輯:數字音視工程 2010-02-11 00:00:00 加入收藏 咨詢(xún)

所在單位: | * |
姓名: | * |
手機: | * |
職位: | |
郵箱: | * |
其他聯(lián)系方式: | |
咨詢(xún)內容: | |
驗證碼: |
|
不知道大家是不是還記得之前報道過(guò)的,Microvision投影機步槍?zhuān)@幾天果然在臺北電玩展上展出了!Microvision的攤位在Intel的后面,建造了一個(gè)三角形的封閉房間,為用戶(hù)營(yíng)造了一個(gè)幾乎完全黑暗的環(huán)境,進(jìn)行投影步槍游戲體驗。
在臺北電玩展上Microvision展出的是和 CES 上一摸一樣的機器,而不是先前放風(fēng)出來(lái)的的無(wú)線(xiàn)版。雖然大家都沒(méi)法游過(guò)臺灣海峽去親自體驗,但是相信在不久的將來(lái),Microvision應該能參加2010年的國內展會(huì )。
Microvision 公司之前的主要產(chǎn)品是激光微型投影機,使用激光最大的優(yōu)勢,就是沒(méi)有對焦的問(wèn)題,不論距離遠近,激光打出來(lái)的畫(huà)面永遠都是清晰的。Microvision 的投影槍就是利用這種特性,讓你在使用投影槍時(shí),不用擔心畫(huà)面因為墻壁的遠近造成糊焦。槍內設計有陀螺儀,偵測目前槍的朝向,當槍指的方向改變時(shí),槍就會(huì )送出等同于鼠標移動(dòng)的信號,改變 FPS 游戲的視角。如此一來(lái),槍頭就會(huì )永遠和畫(huà)面上的準心方向一致,讓人有一種真的在拿槍瞄準的感覺(jué)。移動(dòng)的控制都在槍的前端,左右各有一份,讓左右撇子都能玩這個(gè)游戲。用八向鍵取代 ASDW 是可以,但總覺(jué)得讓游戲的擬真性大打折扣,或許應該設計一臺數字跑步機來(lái)和光槍搭配。
評論comment