麻省理工學(xué)院研發(fā)新品雙向屏幕 ————扔掉鍵盤(pán) 液晶顯示器也能識別手勢
來(lái)源:易網(wǎng) 作者:Ann 編輯:數字音視工程 2010-01-13 00:00:00 加入收藏 咨詢(xún)

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你帶著(zhù)一身疲憊下班回家,進(jìn)門(mén)后對著(zhù)顯示屏幕做了一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作,電腦就能知道你想要什么,一杯熱氣騰騰的咖啡立刻送到了你手中。這種場(chǎng)景一般只出現在科幻電影里,不過(guò)隨著(zhù)科技的發(fā)展,也許它將在不久的將來(lái)真的會(huì )走進(jìn)我們的生活。最近,美國麻省理工學(xué)院的研究員HenryHoltzma就像我們展示了這種可能性。
目前的手勢識別技術(shù)都需要一個(gè)能夠偵測深度的3D影像傳感器,成本高且安裝復雜。為了改變這種狀況,美國麻省理工學(xué)院的研究人員開(kāi)發(fā)出一種光電二極管(photodiodes)層,它加在液晶顯示器背面就能識別屏幕前方用戶(hù)的手勢。
研究員把它稱(chēng)作雙向屏幕(bidirectionalscreen),這種屏幕能允許不同角度的光線(xiàn)穿入和穿出。在大多數情況下,光線(xiàn)從后向前穿過(guò)屏幕,此時(shí)它就是一臺普通的液晶顯示器;當用戶(hù)在屏幕前揮舞手勢的時(shí)候,這種屏幕會(huì )以人眼無(wú)法察覺(jué)的速度轉換型態(tài),讓光線(xiàn)從用戶(hù)的手勢附近穿過(guò)屏幕投射到背后的二極管上,形成影像。然后電腦會(huì )利用這些影像信息計算3D深度從而識別用戶(hù)的手勢。
研究員HenryHoltzma表示:“一開(kāi)始的實(shí)驗是使用針孔,不過(guò)那只能讓少于1%的光線(xiàn)穿過(guò);現在我們則是以空間外插干涉圖案(spatialheterodynepattern),讓50%的光線(xiàn)穿透──也就是一半白像素、一半黑像素──這能讓重建原始影像更為容易。”
目前HenryHoltzma和他的研究小組仍在改善這種屏幕的可靠性。不過(guò)可以預見(jiàn)的,作為家用電腦經(jīng)典輸入設備的鍵盤(pán)的地位將會(huì )越來(lái)越岌岌可危。
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